Виртуальная реальность игры представляет собой применение трехмерной (3-D) искусственной среды для компьютерных игр. Виртуальные среды реальности создаются с помощью программного обеспечения VR и представлены пользователю таким образом, что они заменяют реальную среду, искусственный мир не воспринимается таковым. Новые технологии помогают пользователю воспринимать среду VR как реальную.
Поиграть в такие игры можно в различных клубах, например, https://vrata.club.
В самом простом варианте VR-игра может включать трехмерное изображение, которое можно исследовать в интерактивном режиме на вычислительном устройстве, манипулируя клавишами, мышью или сенсорным экраном. Более сложные и иммерсивные примеры включают VR-гарнитуры, обтекаемые экраны дисплея и комнаты VR, дополненные носимыми компьютерами и сенсорными компонентами, такими как ароматы и гаптические устройства для тактильной обратной связи.
Об играх в виртуальной реальности мечтали очень долго, уже когда существовали видеоигры и особенно 3D-игры. До развития компактной технологии, VR gaming использовал комнаты репроектора или множественные экраны. Управление VR gaming может включать стандартную клавиатуру и мышь, игровые контроллеры или методы захвата движения.
Более сложные VR-комнаты могут включать беговые дорожки или аналогичные методы для дальнейшего развития у пользователя чувства свободы передвижения и ощущения погружения в виртуальную среду. В других игровых установках VR пользователь может быть ограничен ограниченной областью, окружающей компьютер, но иметь свободный диапазон движения в пределах этой области.
По мере развития технологий игровое оборудование виртуальной реальности созрело до такой степени, что гарнитуры VR предлагают большую нагрузку с небольшим отставанием. Этот вопрос исторически представлял проблему.
Некоторые VR-гарнитуры на рынке включают HTC Vive, Occulus Rift , Microsoft Hololens, Samsung VR, PlayStation VR и Google Cardboard. Большинство из них предлагают контроллеры обнаружения движения и трекер для совместной работы с гарнитурой. В некоторых номерах также есть VR-камера, другие пока сконструированы для использования в положении сидя. В дополнение к развлечениям, игры VR можно использовать для различных типов тренировки и для терапии виртуальной реальности .
VR игры отличаются от игр дополненной реальности, которая включает в себя интеграцию цифрового контента с реальной средой пользователя.